テーマ
第7章 Transformer前夜 — RNNの栄光と限界
この章で学ぶこと
- 言語モデル(language model) の正式な定義: 「次の単語の確率分布」を出す関数(第3章の布石をここで回収します)
- 最古参の方法 n-gram と、その限界(組み合わせ爆発・長距離依存)
- RNN: 「読みながらメモを更新する」ニューラルネットワーク。数式と展開図
- RNNの弱点: 勾配消失・勾配爆発(第3章の連鎖律がここで効いてきます)
- 記憶を守る改良版 LSTM の考え方
- 翻訳を可能にした seq2seq(エンコーダ・デコーダ) と、そのボトルネック問題
- ボトルネックを解消したAttention(注意機構)の誕生(「重み付き平均で情報を集める」という発想)
- それでも残ったRNNの根本的な問題(逐次処理・並列化不可)と、"Attention Is All You Need" への道
この章の前提
- 第1章 数学の準備(1)— 関数と記号に慣れる — 指数の爆発的増加
- 第2章 数学の準備(2)— ベクトルと行列 — 行列×ベクトル
- 第3章 数学の準備(3)— 微分・勾配・確率 — 連鎖律、条件付き確率、確率分布、期待値
- 第5章 ニューラルネットワーク — 層、活性化関数、softmax、逆伝播、GPU
- 第6章 言葉を数にする — トークン、埋め込みベクトル
7.1 言語モデル — 「次に来る単語」を当てる機械
7.1.1 第3章の布石を回収する
第3章の最後で、「『猫は魚が___』の空欄に何が来るかは、確率分布として考えられる。この見方が本書全体の核心になる」という話をしました。いよいよこの布石を回収します。この「次に来る単語を確率分布として予測する仕組み」には正式な名前があります。言語モデル(language model) です。
IMPORTANT
言語モデルとは、「ここまでの単語列」を受け取って、「次の単語の確率分布」を返す関数である。
数式で書くと、言語モデルが計算するのは次の量です。
読み下し: 1番目から
通し例で具体的に見ましょう。「猫 は 魚 が」まで読んだ言語モデルは、語彙のすべてのトークンに対して「次に来る確率」を割り振ります。たとえば、
| 次の単語 | |
|---|---|
| 好き | 0.40 |
| 食べたい | 0.15 |
| 苦手 | 0.10 |
| 泳ぐ | 0.02 |
| 机 | 0.0001 |
| …(語彙の残り全部) | …(合計すると残りの確率) |
全部足すと1になる(第3章: 確率の和は1)ことに注意してください。これはまさに第5章で学んだsoftmaxの出番です。ニューラルネットワークで言語モデルを作る場合、出力層で語彙の全トークン分のスコアを出し、softmaxに通して確率分布にします。「分類問題の選択肢が語彙全体(5万択!)になったもの」と考えれば、第4・5章で学んだ機械学習の枠組みにぴったり収まります。
7.1.2 文全体の確率 — 掛け算の鎖
言語モデルは「次の1単語」を予測する機械ですが、実はこれで文全体の確率も計算できます。第3章の条件付き確率の考え方で、文の確率は「1単語ずつ順に出てくる確率の掛け算」に分解できるのです。
読み下し: 文全体が現れる確率は、「最初の単語が出る確率」×「最初の単語を見た上で2番目が出る確率」×「最初の2つを見た上で3番目が出る確率」×……と、次々に条件を増やしながら掛け合わせたもの。
「猫は魚が好き」で数値例を作ってみます(値は説明用の架空のものです)。
| 因子 | 意味 | 仮の値 |
|---|---|---|
| 文が「猫」で始まる確率 | 0.01 | |
| 「猫」の次が「は」の確率 | 0.4 | |
| 「猫 は」の次が「魚」の確率 | 0.05 | |
| 「猫 は 魚」の次が「が」の確率 | 0.5 | |
| 「猫 は 魚 が」の次が「好き」の確率 | 0.4 |
読み下し: 5つの条件付き確率を掛け合わせると、この文が現れる確率は0.00004(=10万分の4)。
「そんな小さい値でいいの?」と思うかもしれませんが、可能な文は天文学的な数だけあるので、1つ1つの文の確率が小さいのは自然なことです。大事なのは相対比較です。良い言語モデルなら、「猫は魚が好き」には「猫は机が好き」よりずっと高い確率を割り当てるはずです。
7.1.3 言語モデルは何の役に立つのか
「次の単語を当てるだけの機械」は、一見地味です。しかし、これが非常に幅広く使えることが、本書の残りを通して明らかになっていきます。さしあたり2つだけ挙げます。
- 文章生成: 次の単語を予測しては文末に付け足し、また予測する……を繰り返せば、文章が生成できます(この生成ループの詳細は第14章で扱います)
- 自然さの判定: 音声認識や翻訳の候補が複数あるとき、「言語モデルが高い確率を与える方」を選べば自然な文になります
そして予告しておくと、ChatGPTのような対話AIの正体も、突き詰めれば「非常に高性能な言語モデル」です。「次の単語の確率分布」という地味な見た目こそ、本書のゴールへの一本道です。
では、この
7.2 n-gram — 直前だけ見る素朴な方法
7.2.1 数えて割るだけ
最も古典的な方法は、数えることです。大量の文章を集めて、「『魚 が』の後に『好き』が来た回数」を数え、「『魚 が』が出た回数」で割る。これが確率の推定値になります。
ただし、「ここまでの単語列全部」を条件にすると、すぐ破綻します。「猫 は 魚 が」という4単語の並びとまったく同じ並びが、手持ちの文章に何回出てくるでしょうか? 長い列になるほど出現回数は激減し、ほとんどの列は1回も出てきません。0回同士の割り算になってしまいます。
そこで割り切った近似をします。直前の
読み下し: 次の単語の確率を、直前のたった2単語だけを条件にした確率で近似する。それより昔の単語は影響しないとみなす。
計算は数えて割るだけです。たとえばコーパス(集めた文章)中に「魚 が」という並びが100回あり、そのうち「魚 が 好き」と続いたのが30回なら、
読み下し: 「魚 が」の直後に「好き」が来た割合は30%なので、確率0.3と見積もる。
単純明快で、実際、携帯電話の予測変換など長く実用されてきました。しかし限界が2つあります。
7.2.2 限界1: 組み合わせ爆発
| モデル | 見る並びの長さ | 並びの種類数 |
|---|---|---|
| bigram( | 2単語 | |
| trigram( | 3単語 | |
| 4-gram( | 4単語 |
どんなに大量の文章を集めても、ほとんどの並びは一度も出現しません。出現回数0の並びの確率は見積もれない(あるいは0になってしまう)ので、
7.2.3 限界2: 長距離依存
もっと本質的な問題があります。文の意味は、直前の数単語だけでは決まらないのです。
「猫は 昨日 隣の 家の 庭で 見つけた 小さな 魚が 好き」
「好き」の主語は9単語前の「猫」です。このように離れた単語同士が意味的に結びつくことを長距離依存(long-range dependency) と呼びます。trigramは直前の「魚 が」しか見ないので、主語が猫だろうと犬だろうと国会だろうと、同じ予測しかできません。「直前
必要なのは、文脈全体を(原理的には)いくらでも遡って覚えていられるモデル。ニューラルネットワークと第6章の埋め込みを手にした研究者たちが次に向かったのが、RNNでした。
7.3 RNN — 読みながらメモを更新する
7.3.1 発想: 1本のメモを持ち歩く
RNN(Recurrent Neural Network、再帰型ニューラルネットワーク) の発想は、人間の読み方に似ています。
文を先頭から1トークンずつ読む。頭の中に「ここまでの内容の要約メモ」を1つ持っておき、新しいトークンを読むたびにメモを書き換える。
この「メモ」にあたるベクトルを隠れ状態(hidden state) と呼び、
読み下し: 新しいメモ
部品はすべて既習です。
決定的に重要な点が2つあります。
- 同じ
を全ステップで使い回す。1トークン目でも100トークン目でも、メモの更新ルールは同一です。だから文が何トークンでも対応できます。 は に依存し、 は に依存し……と、メモは1つ前、そのまた1つ前……とたどる形で、過去全体とつながっています。原理的には、 には1トークン目からの情報が(間接的に)全部流れ込んでいます。n-gramのような「 単語で強制打ち切り」がありません。
言語モデルとして使うときは、各時点のメモ
7.3.2 展開図(本章の最重要図 その1)
RNNは「同じセルを時間方向に繰り返し使う」構造なので、時間軸に沿って展開して描くとよく分かります。「猫は魚が好き」を読む様子です。
図の5つの「RNNセル」は、すべて同じ重み
7.3.3 手計算してみる
小さな数値で1周してみましょう。手計算を簡単にするため、この節では埋め込みもメモも2次元とします(第6章では4次元を使いましたが、次元数はモデル設計者が選べる設定値です)。
設定:
- 埋め込み: 猫
、は 、魚 、が 、好き (負なら0、正ならそのまま。第5章) - 初期メモ
(白紙)
重み行列は次の2つを使います。
(
順に更新します。
読み下し: 白紙のメモに猫の情報がそのまま書き込まれ、メモは (1, 0) になった。
読み下し: 猫の痕跡は半分(0.5)に薄まり、「は」の情報が加わった。
以下同様に計算すると、
| 読むトークン | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 猫 | |||
| 2 | は | |||
| 3 | 魚 | |||
| 4 | が | |||
| 5 | 好き |
この表をじっと見ると、面白いことに気づきます。
たった5トークンでこれです。もっと長い文ならどうなるでしょうか。これが次節のテーマ、RNN最大の弱点です。
7.4 遠い記憶は消えていく — 勾配消失
7.4.1 0.5を掛け続けるとどうなるか
前節の例では、古いメモは1ステップごとに0.5倍されました。
| 経過ステップ数 | 残る割合 |
|---|---|
| 1 | 0.5 |
| 5 | 0.03125 |
| 10 | 約0.001 |
| 20 | 約0.000001(100万分の1) |
| 100 | 約 |
読み下し: 1未満の数を繰り返し掛けると、指数関数的に(第1章の爆発の逆で)急速に0へ近づく。100ステップ前の情報は事実上完全消滅する。
逆に、もし
7.4.2 学習の側でも同じことが起こる — 勾配消失・勾配爆発
いま見たのは「前向きの計算で記憶が薄れる」話でしたが、学習(誤差の逆伝播)ではさらに深刻です。
第5章で、逆伝播は「連鎖律(第3章)を使って、出力側から入力側へ誤差の責任を配っていく計算」だと学びました。連鎖律は「変化率の掛け算」でしたね。RNNで「100トークン前の入力が最終的な損失にどれだけ責任があるか」を計算するには、
- 各段の変化率が1より小さい(例: 0.5)→
。勾配がほぼ0になり、「遠い過去のパラメータをどう直せばよいか」の信号が届かない。これが勾配消失(vanishing gradient) - 各段の変化率が1より大きい(例: 2)→
。勾配が発散し、パラメータ更新が滅茶苦茶になる。これが勾配爆発(exploding gradient)
勾配消失の帰結は深刻です。勾配は「損失を減らすためにパラメータを動かすべき方向」(第3・4章)でした。遠い過去に関する勾配が0なら、モデルは遠い過去との関係を学習できません。つまり素朴なRNNは、原理的には過去全体を見られる構造なのに、学習の力学として長距離依存が学べないのです。「猫は 昨日 隣の 家の 庭で 見つけた 小さな 魚が」まで読んで「好き」の主語を猫と結びつける。n-gramで諦めたあの課題が、RNNでも(素朴なままでは)解けませんでした。
7.5 LSTM — ゲートで記憶を守る
7.5.1 発想: 消えないメモ用の「ベルトコンベア」を用意する
勾配消失への対策を積み重ねる中で生まれた改良版が LSTM(Long Short-Term Memory、長・短期記憶) です。ここでは概要だけ掴めば十分です(内部の完全な数式は本書では使いません)。
素朴なRNNの問題は、メモ
LSTMのアイデアは、通常のメモ
- 忘却ゲート: 古い記憶のうち、どれをどのくらい消すか
- 入力ゲート: 新しい情報のうち、どれをどのくらい書き込むか
- 出力ゲート: 記憶のうち、どれをいまの出力(メモ
)に読み出すか
ゲートの実体は、第5章のシグモイド関数です。シグモイドは0〜1の値を出すのでした。この値を記憶の各成分に掛けることで、「0=完全に閉じる(通さない)」「1=全開(素通し)」「0.5=半分だけ通す」という蛇口(バルブ) として働きます。中心となる更新は、概念的には次の形です。
読み下し: 新しい長期記憶
小さな数値例: 古い記憶が
読み下し: 第1成分の記憶はほぼ保持(2→1.8)、第2成分の記憶はほぼ消去(1→0.1)。成分ごとに「残す・消す」を使い分けられる。
ポイントは、ゲートの値が1に近いとき、記憶が変換行列を通らずに、ほぼそのままの値で次の時刻へ流れ続けることです。勾配消失の原因は「同じ行列を何十回も掛け続けること」でした(7.4節)。ゲートが1に近ければ、記憶の通り道では行列の代わりに「1に近い数」を掛け続けることになるため、何十回掛けても値が保たれ、勾配が消えにくくなります。しかも、どのゲートをいつ開け閉めするかは、人間が設計するのではなくすべて学習で決まります。「主語の情報は文末の動詞まで保持する」といった使い方を、データから自動的に身につけるのです。
7.5.2 RNN/LSTMの全盛期
LSTM(と、その簡略版のGRU)は、2010年代半ばの自然言語処理の主役でした。機械翻訳、音声認識、スマートフォンの音声アシスタント、予測変換など、身の回りの言語AIの多くがRNN系で動いていた時代があります。特に機械翻訳での成功が、次節のseq2seqです。
7.6 seq2seq — 翻訳への挑戦とボトルネック
7.6.1 エンコーダとデコーダ
翻訳は「猫は魚が好き」→ "Cats like fish" のように、系列(単語の列)を入れて系列を出すタスクです。入力と出力で長さも言語も違うので、「1トークン読むごとに1トークン出す」ような単純な対応では扱えません。
2014年に登場した seq2seq(sequence-to-sequence、系列変換) は、これを2本のRNNの分業で解きました。
- エンコーダ(encoder、符号化器): 入力文「猫は魚が好き」を先頭から読み、読み終えたときの最終メモ
を作る。この1本のベクトルを文脈ベクトル(context vector) と呼び、「文全体の要約」とみなす - デコーダ(decoder、復号器): 文脈ベクトル
を初期メモとして受け取り、そこから "Cats" → "like" → "fish" と、1単語ずつ言語モデルの要領(次単語の確率分布→単語を選ぶ→それを次の入力に)で英文を生成する
7.6.2 ボトルネック問題(本章の最重要図 その2)
seq2seqは実際に動く機械翻訳を実現し、大きな成功を収めました。しかし構造をよく見ると、無理のある場所が1箇所あります。エンコーダとデコーダの継ぎ目です。
IMPORTANT
入力文の情報は、何もかも、たった1本の固定長ベクトル
これをボトルネック(bottleneck、瓶の首)問題と呼びます。ASCIIで描くとこうです。
text
左 = エンコーダ(日本語を読む) / 右 = デコーダ(英語を書く)
x1 -> x2 -> x3 -> x4 -> x5 | Cats like fish
| | | | | | ^ ^ ^
v v v v v | | | |
[h1]->[h2]->[h3]->[h4]->[h5] | [d1] -> [d2] -> [d3]
\ | ^
\ | /
+->(c)---+
~~~
ここが瓶の首(ボトルネック)
x1〜x5 = 入力トークン(x1=猫, x2=は, x3=魚, x4=が, x5=好き)
(c) = 文脈ベクトル1本
・5単語でも500単語でも同じ次元数
・ここを通れなかった情報は永遠に失われる何が問題か、具体的に考えてみます。
- 固定長:
の次元数は(たとえば512次元と)最初に決めた定数です。入力が5単語でも500単語でも、同じ大きさの入れ物に詰め込むしかありません。短い文なら足りても、長い文では確実に情報が溢れます。たとえるなら、本を一冊読んで、その内容を一枚の付箋にメモし、以後は付箋だけを見て全訳するようなものです。 - 記憶の劣化: しかも7.4節で見たとおり、RNNのメモは古い情報ほど薄れます。
には文末の「好き」の情報は色濃く、文頭の「猫」の情報は薄くしか残っていません(手計算の表で、 から猫の痕跡がほぼ消えていたのを思い出してください)。 - 必要な情報は時々刻々変わる: デコーダが "Cats" を出すときに一番見たいのは「猫」の情報、"fish" を出すときは「魚」の情報です。なのに、どの時点でも渡されるのは同じ「ぼんやりした全体要約」1本だけです。
実際、seq2seqの翻訳品質は文が長くなるほど急激に落ちることが知られていました。原因ははっきりしています。ボトルネックです。
7.7 Attentionの誕生 — 全部をもう一度見に行く
7.7.1 発想の転換
2015年前後、バーダナウ(Bahdanau)らが提案した解決策は、いま振り返ればコロンブスの卵でした。
要約1本に無理に詰め込むのをやめよう。エンコーダの途中のメモ
これが注意機構(Attention、アテンション) の誕生です。デコーダは各ステップで次の3つを行います。
- 採点: いま書こうとしている単語にとって、入力側の各メモ
がどれくらい関連があるかのスコアを計算する - 正規化: スコアをsoftmax(第5章)に通して、合計1の注意の重み(attention weights) にする
- 集約: 重みを使って
の重み付き平均を取り、「いまこの瞬間のための特注の文脈ベクトル」を作る
式の形だけ示すと、デコーダの
読み下し:
この「重み付き平均」は、第3章で学んだ期待値の計算とまったく同じ形です(確率で重み付けして足す、あの形)。布石がまたひとつ回収されました。
7.7.2 数値で見る: "fish" を書くとき、モデルはどこを見るか
7.3節の手計算で得たエンコーダのメモを再利用しましょう。
読み下し: 「猫は魚が好き」を読んだエンコーダが各時点で残した5つのメモ。
デコーダが "fish" を書こうとしているとします。学習済みのモデルなら、「魚」を読んだ直後のメモ
| 1(猫) | 2(は) | 3(魚) | 4(が) | 5(好き) | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 重み | 0.05 | 0.02 | 0.85 | 0.03 | 0.05 | 1.00 |
文脈ベクトルを計算します。
読み下し: 5つのメモそれぞれに注意の重みを掛けて、全部足し合わせる(重み付き平均)。
第1成分:
読み下し: できあがった文脈ベクトルは
デコーダの各ステップで、この「見に行く場所」が変わります。イメージを表にすると、
| 生成中の単語 | 猫 | は | 魚 | が | 好き |
|---|---|---|---|---|---|
| Cats を書くとき | 0.80 | 0.08 | 0.05 | 0.03 | 0.04 |
| like を書くとき | 0.05 | 0.05 | 0.10 | 0.10 | 0.70 |
| fish を書くとき | 0.05 | 0.02 | 0.85 | 0.03 | 0.05 |
各行が「その瞬間の視線の配り方」です。もはや1本の要約に頼らず、毎ステップ、原文全体を見渡して必要な場所に焦点を合わせる。まさに「注意」という名前の通りです。
7.7.3 詳細は第8章で
「スコアはどうやって計算するのか?」「何を根拠に0.85などの重みが出てくるのか?」という疑問は当然ですが、ここでは踏み込みません。スコアの計算方法、Q・K・Vという役割分担、行列でまとめて書く方法など、Attentionの数式の詳細はすべて次の第8章で徹底的に扱います。本章で掴んでほしいのは、次の1点だけです。
IMPORTANT
Attention = 関連度に応じた重みで、全部の情報の重み付き平均を取る仕組み
ヒントだけ言えば、「関連度の採点」に使われるのは、第2章から繰り返し登場しているあの演算、内積(=類似度)です。
Attentionを組み込んだseq2seqは、長文翻訳の品質を大きく改善しました。ボトルネックは解消され、2016年頃には大手の翻訳サービスもこの方式(RNN + Attention)に切り替わっています。これで一件落着、とはいかなかったのが次節です。
7.8 それでも残る問題 — 逐次処理という壁
7.8.1 RNNは1歩ずつしか歩けない
Attentionはボトルネック問題を解決しました。しかし、土台がRNNである限りどうしても消えない問題が残りました。逐次性(sequentiality) です。
RNNの更新式をもう一度見てください。
読み下し:
7.8.2 GPUがヒマを持て余す
第5章で強調した事実を思い出してください。ニューラルネットワークの計算は行列演算で書ける、そしてGPUは巨大な行列演算を一括で並列処理するのが得意だから深層学習が花開いた、のでした。
RNNはこの強みを活かせません。各ステップの計算(小さな行列×ベクトル)は軽いのに、前のステップが終わるまで次に手を付けられないので、GPUの数千の計算ユニットのほとんどが遊んでしまいます。たとえるなら、千人の作業員がいるのに、バケツリレーの列が1本しかないようなものです。
これは訓練で深刻な問題になります。言語モデルを賢くするには膨大な文章を学習させたいのに(この規模の話は第10章・第13章で)、1文書の中を1トークンずつしか進めないのでは、時間がいくらあっても足りません。モデルとデータを大きくしたくても、逐次性が天井になるのです。
7.8.3 積み残した問題の整理
| 問題 | n-gram | 素朴なRNN | LSTM | seq2seq + Attention |
|---|---|---|---|---|
| 長い文脈を扱える構造か | ×(直前 | ○(原理上) | ○ | ○ |
| 長距離依存を実際に学べるか | × | ×(勾配消失) | △(改善したが限界あり) | ○(Attentionが直結) |
| 固定長ベクトルのボトルネック | — | — | —(seq2seqで発生) | ○(解消) |
| 並列に処理できるか | ○ | ×(逐次) | ×(逐次) | ×(土台がRNNのまま) |
表の右下を見てください。ボトルネックも長距離依存も、解決の立役者はAttentionでした。一方、最後まで残った「並列化できない」の原因はRNNの再帰構造そのものです。RNNにAttentionを足した形は、いわば「古いエンジンに高性能な部品を後付けした」状態でした。
7.8.4 では、RNNを捨てたら?
ここで、次の問いが生まれます。
IMPORTANT
情報を運ぶ仕事はAttentionが十分うまくやれると分かった。 なら、RNNを丸ごと捨てて、Attentionだけでモデルを組んだらどうか?
- Attentionは「全部のメモの重み付き平均」であり、計算の実体は行列演算なので、全トークンを一括で並列処理できる(GPUと相性抜群)
- どのトークンからどのトークンへも1ステップで直接情報が届くので、途中で何度も変換されて情報が薄れる、という問題が起きない
2017年、Googleの研究チームがこの問いに正面から答えた論文を発表します。タイトルは挑発的でした。
"Attention Is All You Need"(必要なのはAttentionだけ)
この論文で提案されたアーキテクチャこそ、本書の主役であるTransformer(トランスフォーマー) です。
この章のまとめ
- 言語モデルとは「ここまでの単語列を条件として、次の単語の確率分布
を返す関数」。第3章の「次に来る単語の分布」の布石をここで正式に回収した。文全体の確率は条件付き確率の掛け算の鎖に分解できる - n-gramは「直前
単語だけ数えて割る」素朴な言語モデル。組み合わせ爆発(語彙5万のtrigramで125兆通り)と長距離依存の無視という限界がある - RNNは隠れ状態(メモ)
を更新しながら読む。同じ重みを使い回すので任意の長さを扱えるが、記憶は指数関数的に薄れる - 学習では、連鎖律(第3章)で同じ行列の影響を何十回も掛けるため勾配消失・勾配爆発が起き、長距離依存を学べない
- LSTMはゲート(シグモイドの蛇口)で「残す・消す・読み出す」を制御し、記憶のベルトコンベアを作って勾配消失を緩和した
- seq2seqはエンコーダRNNとデコーダRNNの分業で翻訳を実現したが、文全体を固定長の文脈ベクトル1本に詰め込むボトルネック問題を抱えた
- Attentionは「エンコーダの全メモを取っておき、デコーダが毎ステップ、関連度の重みで重み付き平均(第3章の期待値と同じ形)を取って見に行く」仕組み。ボトルネックを解消した(数式の詳細は第8章)
- それでもRNNの逐次性(前のステップを待たないと次を計算できない=並列化できない=GPUを活かせない)は残り、「Attentionだけで組めばいいのでは?」という問いが2017年の "Attention Is All You Need"、すなわちTransformerにつながった
次の章へ
いよいよ本書の山場です。次章では、本章で「重み付き平均で情報を集める発想」とだけ紹介したAttentionを、ゼロから数式で組み立てます。関連度の採点に第2章の内積が、重みへの変換に第5章のsoftmaxが登場し、Q(クエリ)・K(キー)・V(バリュー)という役割分担、そして